background header  
 AccueilJeux d actionreflexionClansCodes gratuits  

Partenaires

Diffusé par CashTrafic

small_ban_pub
Jeux gratuits
Jeux de moto
Kadokado
Paris turf
Jeux

Devenir partenaire

Nous contacter
Nos news

Nos Sites

Astuces jeux flash
Jeux du web
Astuces RoyalCactus

5 visiteurs
connectés

Atlantéine

Jouer à Atlantéine sur KadoKado

PRINCIPE

Ce jeu se joue avec le clavier pour diriger la citrouille avec vos flèches. Il faut envoyer la citrouille dans le trou avant la fin du temps qui défile en bas à droite, sans tomber dans le vide ou sans rencontrer un fantôme. Mais si elle tombe dans le vide, ce n'est pas grave, elle revient au point de départ.

ASTUCES

Les premières choses à repérer quand un niveau commence sont le point de départ point de départ et celui d'arrivée point d'arrivée . Il ne faut pas foncer sans savoir où on va; parfois ça marche de foncer, mais souvent on prend le mauvais chemin et il faut tout recommencer donc c'est une perte de temps.

A la fin de chaque niveau, vous avez un bonus de 200 points par caisse. Cependant, il est parfois nécessaire de déplacer des caisses pour accéder au point d'arrivée; dans ce cas, les caisses sont grisées caisse grisée et les bonus ne seront pas comptabilisés. On ne peut déplacer qu'une seule caisse par niveau.
Au niveau 10, apparaîtront 2 points lumineux passage sur le tableau. Lorsqu'on en traverse un, on ressort par le 2ème. Par exemple, si on entre par le dessous du premier, on ressort part le dessus du deuxième; si on entre par la droite du premier, on ressort par la gauche du deuxième... (Pas sûre d'être claire, mais vous comprendrez en visionnant la vidéo).Il n'est pas toujours nécessaire de traverser ces passages lumineux pour passer au niveau suivant.

A partir du niveau 11 un fantôme fantôme se ballade dans le tableau. Si la citrouille se fait toucher par le fantôme, on perd 1/4 de temps et on revient au point de départ, mais le point positif c’est que le fantôme disparaît. Au niveau 14, il y a 2 fantômes, puis plus vous montez dans les niveaux, plus il y aura de fantômes. Quand un fantôme barre la route, il ne faut pas trop attendre. Quelques fois, il vaut mieux lui rentrer dedans de suite, car si on attend trop, comme cela enlève un quart du temps on a vite perdu.
Il y a un moyen de vous débarrasser des fantômes, mais ce n’est pas toujours réalisable et demande souvent de recommencer au point de départ ; en effet, si vous déplacer une caisse sur un fantôme, celui-ci s’évapore du plateau.

VIDEO

BONUS

caisse 200 points
temps restantle temps restant vous rapporte des points

Petite note :
Certains niveaux (mais il est très rare de tomber sur l’un d’entre eux) sont impossible comme celui-ci :

niveau impossible



Jouer à Atlantéine sur KadoKado
 

© 2009-2010 - Tous droits réservés - Tout-KadoKado.com

Annuaires - Jeux - Jouer au Poker - Jeux - Jeu en flash - Jeux Gratuits - astuces et jeux gratuits - Casino en Ligne - Jeux de casinos - EUcasino.com - Poker en ligne