Kavern
PRINCIPE
Aider Piou-Piou à se diriger dans la « Kaverne » pour qu’il puisse se nourrir de plein de points… Mais attention, la caverne renferme des dangers. Pour se diriger, seules les flèches directionnelles, gauche, droite et bas lui permettent d’explorer ce lieu sombre.
Piou-Piou n’est capable que de descendre, d’aller à gauche et à droite ; ce jeu vous paraît simple mais vous avez des choix à faire : vous pouvez de temps en temps visiter les tableaux parallèles. Dans ces tableaux, il peut y avoir plus de points que celui dans lequel vous êtes, ou bien, la très attendue énergie. Eh oui, pour Piou-Piou creuser demande de l’énergie et elle est limitée. Pour augmenter votre énergie, vous pouvez prendre 2 sortes de capsules :
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la capsule ovale : augmente le niveau de la jauge d’environ 20% de sa capacité totale
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la capsule ronde : augmente le niveau de la jauge d’environ 60% de sa capacité totale.
Alors ne les oubliez pas en route.
ASTUCE
- Pour économiser la précieuse énergie, je conseille de descendre par le chemin le plus court (la verticale), en empruntant le plus d’espaces vides possibles, faisant économiser l’énergie. Mais faites attention aux rochers qui tombent lorsque vous passez juste au-dessous : ne restez pas dessous si vous ne voulez pas qu’ils vous écrasent.
- Avoir l’esprit malin : jetez un coup d’œil sur le ou les tableaux parallèles, peut être fructueux : trouver de l’énergie, possibilité de ramasser plus de points, trouver un chemin plus simple ou plus court (ceci s’applique surtout dans les profondeurs), mais il peut s’avérer parfois décevant mais parfois très intéressant.
- Toujours garder l’œil sur l’énergie : pour moi quand la jauge d’énergie frôle la zone rouge, ma priorité n’est plus de récolter le maximum de points, mais de trouver cette vitale énergie. Donc là, si dans le plateau qui suit n’a pas d’énergie, le coup d’œil chez le voisin devient primordial.
- Quand un tableau s’avère semé d’embûches, ou quand vous regardez celui d’à côté, prenez votre temps pour compter les points et choisir le meilleur chemin (plus court ou moins risqué).
- Vous avez la possibilité de casser les blocs de pierre en 3 coups de bec, mais uniquement par-dessus. Cela peut s’avérer utile pour récupérer des points ou une capsule d’énergie. Mais casser un rocher est coûteux en énergie, il faut donc bien réfléchir avant de se servir de cette technique ; elle est à éviter lorsqu’il vous reste peu d’énergie.
Le jeu s’arrête lorsque la barre d’énergie est vide ou lorsque qu’une pierre vous tombe dessus.
VIDEO
BONUS
Carotte: 200 points
Tomate: 500 points
Oignon: 700 points
Pomme de Terre: 1000 points
Navet: 1200 points
Chou: 1500 points
Bon jeu à tous en espérant que ces quelques conseils vous aideront à vous améliorer.
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